Quem é?
O jogo de adivinhas para casamentos, festas e eventos de empresa. Os convidados enviam uma foto e alguns factos — ou monta o questionário todo como surpresa. Toda a gente adivinha, a sala ri-se — e a festa inteira fica a conhecer-se um pouco melhor.
- Alojado na UE
- Sem contas para convidados
- É você que decide quando é apagado
Quem escreve o questionário?
Dois caminhos para a mesma noite — toda a gente adivinha e a festa inteira fica a conhecer-se. Escolha quem segura a caneta.
O clássico
São os convidados que o escrevem
- 1
Crie o evento e partilhe um único link — sem aplicação e sem contas para os convidados.
- 2
Cada convidado envia uma foto e alguns factos sobre si. O tema das fotos é escolha sua; a de infância é o clássico.
- 3
Aprova cada foto e cada facto numa fila de moderação antes de mais alguém os ver.
Cada pergunta é uma foto ou um facto — «Quem é?», «Quem viveu no Japão?» — com quatro nomes à escolha, e a resposta está sentada na sala. As respostas certas mais rápidas valem mais, e a tabela classificativa coroa o vencedor.
E além das rondas dos convidados: até dez perguntas suas — «Onde nos conhecemos?» — misturadas como rondas bónus que ninguém vê chegar.
O questionário-surpresa
É você que o escreve — em segredo
- 1
Cole a sua lista de convidados e dê a cada um uma foto, de onde se conhecem e um facto verdadeiro e divertido.
- 2
O assistente de IA escreve dois factos falsos por convidado — corrija-os até enganarem a sala toda.
- 3
Na festa, os convidados leem o código QR, escrevem o nome e adivinham o que é verdade sobre os outros.
O questionário fica em segredo até abrir a primeira pergunta. Ganha quem acertar mais, a rapidez desempata — e no fim a sala inteira recebe um quem-é-quem, que se pode filtrar por mesa.
É você que escolhe como se joga
Juntos no ecrã grande
A pergunta enche o ecrã grande — cada um responde no seu telemóvel, ronda a ronda.
Cada um ao seu ritmo
Cada convidado joga no telemóvel dentro do período que definir.
Seja quem for a segurar a caneta, essa escolha pode esperar até à festa.
Feito para o momento em que a resposta cai
Os detalhes que seguram o jogo, feitos um a um. Uns pertencem ao ecrã grande, outros a um jogo que nunca precisa de nenhum — e nenhum deles pede a um convidado que instale seja o que for.
No ecrã grande
Quando as luzes baixam
A sala inteira na mesma pergunta, cada um a responder no seu telemóvel enquanto o ecrã conduz a noite.
Som no ecrã grande
O tiquetaque da contagem decrescente e um acorde de revelação, sintetizados na hora — nada para descarregar, nada para transmitir pelo wi-fi do espaço.
A revelação lenta
A foto de infância começa desfocada e ganha nitidez enquanto o relógio corre — responder cedo é responder com menos, e o bónus de rapidez paga a coragem.
Como votou a sala
A revelação põe cada palpite num gráfico — «78 % de vocês achou que era o tio Erik» é a maior gargalhada da noite.
Morte súbita
Uma vitória partilhada resolve-se ali mesmo: uma pergunta extra, só os finalistas respondem, a sala inteira assiste.
A montagem final
Todos os rostos que podiam ter sido uma pergunta passam enquanto a noite acaba — com o QR do after à espera ao lado.
Ao ritmo de cada um
Quando não há ecrã nenhum
O mesmo jogo, jogado só nos telemóveis dos convidados dentro de um período que abre: uma hora ao jantar ou a semana inteira antes da festa.
O relógio de cada um
Cada pergunta começa a contagem no momento em que esse convidado a abre, por isso o bónus de rapidez sobrevive a um jogo sem partida comum.
Nenhum telemóvel igual
A ordem das perguntas e as opções são baralhadas por jogador — o telemóvel ao lado do seu nunca está na sua pergunta.
Sair, voltar e manter os pontos
Levante-se para o prato principal e retome exatamente onde parou: o mesmo nome, os mesmos pontos e continua sem conta nenhuma.
Uma classificação que congela
A classificação mexe enquanto o período está aberto e congela no segundo em que fecha — pronta para o mestre de cerimónias anunciar o vencedor.
Uma porta em contagem decrescente
Os cartões de mesa podem sair uma semana antes: até o período abrir, o link mostra uma contagem decrescente e convida os convidados a mandarem a foto entretanto.
De qualquer forma
Seja como for que se jogou
Tudo o que vem depois da última pergunta é igual nos dois caminhos.
As distinções da noite
O polegar mais rápido, a cara mais convincente, o olho mais afiado — o pódio coroa mais do que três.
Uma vitória para emoldurar
Um diploma para imprimir com o nome do vencedor, a festa e a data, na língua do evento.
O quem é quem depois
Quando já não há nada para adivinhar, todas as fotos e factos abrem como uma lista que os convidados podem pesquisar — mais uma página de resumo para o grupo, que se apaga com tudo o resto.
Feito para a privacidade
Os convidados nunca criam conta. Está tudo alojado na UE, e é você que decide quando as fotos são apagadas.
Experimente o jogo sem criar nada
Mantemos uma festa de demonstração sempre a correr, com oito convidados inventados. Leia o código ou carregue no botão — pode jogar o conjunto todo sozinho, e tudo é reposto todas as noites.
Pronto para a sua festa?
Casamento, aniversário redondo, festa de Natal da empresa ou noite académica — crie o evento hoje. Deixe os convidados escreverem o questionário e decida até ao dia da festa se corre no ecrã grande ou ao ritmo de cada um — ou escreva-o você e surpreenda a sala inteira.
Grátis
por evento, enquanto somos novos














