Für Klassentreffen
„Wer ist das?“ – die Frage, die jedes Klassentreffen ohnehin stellt
Fünfundzwanzig Jahre nach dem Abschluss ist der ganze Abend längst ein einziges Ratespiel. WhoGame gibt ihm nur Punkte: ein Foto von damals, vier Namen von der Klassenliste, und der Raum explodiert.
Das Spiel, für das das Format gemacht ist
Auf einem Klassentreffen sind Kindheitsfotos keine Spielerei – sie sind der Grund, warum alle gekommen sind. Ergänzen Sie Fakten über die Jahre seither („Wer ist nach Neuseeland gezogen?“), und das Nachholen läuft von selbst.
Keine Konten für eine Runde von einem Abend
Die meisten dieser Leute sieht man einmal im Jahrzehnt. Niemand installiert oder registriert sich für irgendetwas: ein Link vor der Feier, ein QR-Code am Abend, und danach wird alles nach Zeitplan gelöscht.
Leichte Arbeit fürs Komitee
Eine Person teilt den Link, gibt die Fotos frei und drückt auf Start. Ist der Jahrgang über Zeitzonen verstreut, öffnen Sie das Spiel stattdessen die Woche davor – die Rangliste wirkt als Aufwärmen.
In der Turnhalle oder über die ganze Welt
Trifft man sich persönlich, führen Sie es live auf einer Leinwand. Wenn die halbe Klasse nicht kommen kann, lässt der Modus „eigenes Tempo“ alle von überall mitspielen – dieselben Fragen, dieselbe Rangliste, dieselben Angeberrechte.
Das Spiel ausprobieren, ohne etwas anzulegen
Wir halten rund um die Uhr eine Demo-Feier am Laufen, mit acht erfundenen Gästen. Scannen Sie den Code oder drücken Sie die Schaltfläche – Sie können den ganzen Satz allein spielen, und jede Nacht wird zurückgesetzt.
