Vanliga frågor
Frågor och svar
Det värdar frågar före festen – och det gästerna frågar på kvällen. Saknas något? Skriv till support@whogame.app.
Hur fungerar WhoGame?
Du skapar ett evenemang och delar en enda länk. Gästerna skickar in ett foto och några fakta om sig själva, du godkänner allt i en granskningskö, och alla gissar vem som är vem – eller så vänder du på det med överraskningsquizet och bygger hela spelet om dina gäster själv. Hur som helst korar topplistan en vinnare – och oavsett läge är poängen densamma: gästerna lär känna varandra bättre.
Behöver gästerna en app eller ett konto?
Nej. Gästerna öppnar en länk eller skannar en QR-kod, skriver sitt namn och spelar i telefonens webbläsare. Ingen appbutik, inget lösenord, ingen e-postadress.
Vad kostar det?
Ett pris per evenemang, med alla sätt att spela inkluderade – ingen prenumeration och ingen avgift per gäst. Priserna visas inklusive moms; se prissidan för aktuellt pris.
Vad är skillnaden mellan live och i egen takt?
I liveläget körs frågorna på en storbildsskärm och alla svarar samtidigt, styrt av dig eller din toastmaster. I läget egen takt spelar varje gäst hela uppsättningen i sin egen telefon inom ett fönster som du bestämmer – veckan före festen, eller för lokaler utan skärm.
Vad är överraskningsquizet?
Ett läge där gästerna inte förbereder någonting. Du bygger quizet om dem i hemlighet – ett foto, hur ni känner varandra och ett sant kul faktum var, och AI-assistenten kan skriva de två falska faktan åt dig. På festen skannar gästerna en QR-kod, hittar sitt namn och gissar vad som är sant om alla andra; när spelet är slut öppnas topplistan och en vem-är-vem-katalog som går att filtrera per bord.
Vad händer med fotona efteråt?
Allt driftas i EU och raderas automatiskt 7 till 90 dagar efter evenemanget – 30 som standard – och du kan radera allt direkt med en knapp. Fotona är aldrig offentliga: de levereras bara via kortlivade länkar.
Hur många gäster kan spela?
WhoGame är byggt för ett fullsatt bröllop – runt 80 gäster som svarar samtidigt på lokalens wifi – och designen fungerar för spelare från 8 till 88.
Kan vår toastmaster köra spelet?
Ja. Bjud in upp till tre medvärdar via e-post; de kan godkänna bidrag, pricka av närvaro och köra spelet – utan tillgång till din fakturering och utan möjlighet att ta bort evenemanget.
Vad händer om någon aldrig skickar in ett foto?
De kan ändå ansluta och spela – de dyker bara inte upp i någon fråga. Att skicka in tar under två minuter i telefonen, så de flesta gäster hinner med.
Fungerar det för företagsevent och skolor?
Mycket bra – barndomsfoton gör samma magi med kollegor och klasskamrater, och du kan sätta ett eget fototema om barndom känns fel för kontoret. Läget egen takt behöver varken skärm eller AV-utrustning; se sidorna om teambuilding och campusevent.
Kan vi prova innan vi skapar något?
Ja – en permanent demofest körs från startsidan med åtta påhittade gäster, och du kan spela hela uppsättningen själv när som helst på dygnet. Värdar får dessutom ett genrepsläge för att köra ett privat övningsspel före det riktiga.
Kan vi lägga till egna frågor om paret?
Ja – upp till tio egna frågor (”Var träffades vi?”), var och en med fyra svar, invävda mellan gästernas rundor. Gästerna ser dem aldrig komma, och de ger poäng som alla andra frågor.
Vad händer om två gäster delar segern?
Lika resultat skiljs först åt av total svarstid. Står det fortfarande lika säger prispallen det ärligt – och värden kan avfyra en sudden death-runda byggd av oanvänt material: en extra fråga, bara finalisterna får svara.
Kan vi behålla fotona innan de raderas?
Ja. Evenemangets ägare kan ladda ner allt som en enda ZIP-fil – varje godkänt foto plus ett kalkylark med gäster, fakta och slutställning – från evenemangets inställningar, när som helst före raderingsdatumet. Vi raderar, du behåller.
